Java设计模式七:适配器模式

  适配器(Adapter)模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。

Java设计模式六:代理模式

  代理(Proxy)模式:为某对象提供一种代理以控制对该对象的访问。即客户端通过代理间接地访问该对象,从而限制、增强或修改该对象的一些特性。

Java设计模式五:建造者模式

  建造者(Builder)模式:将一个复杂对象分解成多个相对简单的部分,然后根据不同需要分别创建它们,最后构建成该复杂对象。

Java设计模式四:原型模式

  原型(Prototype)模式:将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类似的新实例。

Java设计模式三:抽象工厂模式

  抽象工厂(Abstract Factory)模式:提供一个创建产品族的接口,其每个子类可以生产一系列相关的产品。

Java设计模式二:工厂模式

  工厂(Factory)模式:定义一个用于创建产品的接口,由子类决定生产什么产品。

Java设计模式一:单例模式

  单例(Singleton)模式:某个类只能有一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例。

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