抽象工厂(Abstract Factory)模式:提供一个创建产品族的接口,其每个子类可以生产一系列相关的产品。
抽象工厂模式(Abstract Factory)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。
创建一个People
的接口,定义一个skill
的方法
public interface People {
void skill();
}
创建一个Language
的接口,定义一个speak
的方法
public interface Language {
void speak();
}
创建类Teacher
,并实现People
接口
public class Teacher implements People {
@Override
public void skill() {
System.out.println("I am a teacher.");
}
}
创建类Student
,并实现People
接口
public class Student implements People {
@Override
public void skill() {
System.out.println("I am a student.");
}
}
创建类Chinese
,并实现Language
接口
public class Chinese implements Language {
@Override
public void speak() {
System.out.println("Speak Chinese.");
}
}
创建类English
,并实现Language
接口
public class English implements Language {
@Override
public void speak() {
System.out.println("Speak English.");
}
}
创建抽象工厂类AbstractFactory
,定义2个抽象方法,用于获取实例
public abstract class AbstractFactory {
public abstract People getPeople(String people);
public abstract Language getLanguage(String language);
}
创建类PeopleFactory
,继承抽象工厂类AbstractFactory
,根据传入的参数,获取对应的实例
public class PeopleFactory extends AbstractFactory {
public People getPeople(String people) {
if (people.equals(Student.class.getSimpleName())) {
return new Student();
} else if (people.equals(Teacher.class.getSimpleName())) {
return new Teacher();
}
return null;
}
@Override
public Language getLanguage(String language) {
return null;
}
}
创建类LanguageFactory
,继承抽象工厂类AbstractFactory
,根据传入的参数,获取对应的实例
public class LanguageFactory extends AbstractFactory {
@Override
public People getPeople(String people) {
return null;
}
@Override
public Language getLanguage(String language) {
if (language.equals(Chinese.class.getSimpleName())) {
return new Chinese();
} else if (language.equals(English.class.getSimpleName())) {
return new English();
}
return null;
}
}
测试抽象工厂类的实现
public class Test {
public static void main(String[] args) {
AbstractFactory peopleFactory = new PeopleFactory();
People people = peopleFactory.getPeople("Teacher");
people.skill();
AbstractFactory languageFactory = new LanguageFactory();
Language language = languageFactory.getLanguage("Chinese");
language.speak();
}
}
测试输出效果
I am a teacher.
Speak Chinese.
优缺点
1、可以在类的内部对产品族中相关联的多等级产品共同管理,而不必专门引入多个新的类来进行管理
2、当增加一个新的产品族时不需要修改原代码,满足开闭原则
3、当产品族中需要增加一个新的产品时,所有的工厂类都需要进行修改
模式结构
1、抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法,可以创建多个不同等级的产品。
2、具体工厂(Concrete Factory):实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建。
3、抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品。
4、具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间是多对一的关系。
参考文章
1、https://www.runoob.com/design-pattern/abstract-factory-pattern.html
2、http://c.biancheng.net/view/1351.html
本文由 新逸Cary 创作,如果您觉得本文不错,请随意赞赏
采用 知识共享署名4.0 国际许可协议进行许可
本站文章除注明转载/出处外,均为本站原创或翻译,转载前请务必署名
原文链接:https://blog.xinac.cn/archives/java-design-abstract-factory.html
最后更新:2020-08-10 11:39:12
Update your browser to view this website correctly. Update my browser now